Datos de demo

Automatizaciones

Cada una vigila Playtomic y escribe a los jugadores en el momento justo.

Reglas comunes · todos los mensajes las pasan antes de salir

  • Consentimiento de marketing
    Las ofertas solo van a jugadores que dijeron que sí en Playtomic
  • 2 a la semana como máximo
    Mensajes de marketing por jugador, sumando todas las automatizaciones
  • Silencio 21:30–09:00
    Los mensajes esperan a la mañana, o se descartan si ya es tarde
  • Baja con una palabra
    Responder STOP detiene todos los mensajes al momento
Agente de conversación: Borradores para el equipoCuando un jugador responde, el agente redacta la respuesta. Tú la apruebas, editas o descartas en Respuestas pendientes.

Confirma cada reserva de clase y recuérdasela a los jugadores antes de que empiece.

Mensajes enviados
299
Reservas conseguidas
–
Ingresos
–

Felicita al top 3 y sugiere el próximo torneo un nivel por encima.

Mensajes enviados
4
Reservas conseguidas
0
Ingresos
–

Sugiere una clase en grupo a su nivel a los jugadores que quedaron en los últimos puestos.

Mensajes enviados
9
Reservas conseguidas
1
Ingresos
24 €

Prepara un aviso para la comunidad cuando a un partido abierto le faltan jugadores.

Avisos preparados
8
Reservas conseguidas
–
Ingresos
–

Cuando una clase tiene sitio, invita a quienes suelen jugar a esa hora y a ese nivel.

Mensajes enviados
358
Reservas conseguidas
20
Ingresos
456 €

Invita a volver a pista a los habituales que dejaron de reservar, en su día y hora de siempre.

Mensajes enviados
6
Reservas conseguidas
4
Ingresos
36 €

Pregunta a los nuevos jugadores qué tal su primera visita e invítales a volver a la misma hora. Las respuestas descontentas van al responsable.

Mensajes enviados
7
Reservas conseguidas
2
Ingresos
18 €
Automatizaciones a medida · muy pronto

Mensajes de cumpleaños, pistas en horas valle y tus propios disparadores, con las mismas reglas.